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Jeu de connaissance · Rencontre · prénomsFiche n° 1041

Vrai ou Faux

Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser

Adapter cette fiche
Âge
8 ans+
Durée
10 à 15 min
Effectif
8-25
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-25
Organisation
Grand cercle
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

Chaque joueur prépare 3 affirmations sur lui-même : 2 vraies, 1 fausse. Il les lit au groupe. Le groupe vote pour identifier laquelle est fausse. Le joueur révèle la réponse. Celui qui a trompé le plus de personnes gagne le tour.

Objectifs pédagogiques

  • Mémorisation des prénoms
  • Culture générale
  • Socialisation du groupe
Illustration du jeu « Vrai ou Faux »
Ça bouge dans tous les sens autour de la table.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Préparation : chaque joueur écrit sur 3 post-its 2 affirmations vraies et 1 affirmation fausse sur lui-même (mélangées). Tour de table : chaque joueur lit ses 3 affirmations.

  2. 2

    Le groupe vote silencieusement pour désigner laquelle est fausse. Révélation.

  3. 3

    Discussion sur les surprises. Variante difficile : les joueurs n'indiquent pas lesquelles sont vraies avant le vote.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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