Les deux camps (Tir au bras)
Actions dominantes — Se toucher · Coordonner · Oser
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10 à 60
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Ligne au sol
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10 à 60
- Organisation
- Par deux / petits groupes
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Deux équipes se font face de part et d'autre d'une ligne. Les joueurs d'en face se tiennent les mains dans la ligne centrale. Chaque équipe tire ses propres joueurs pour les faire passer de son côté, en les attrapant par les mains ou les poignets. L'équipe qui attire le plus de joueurs dans son camp gagne.
Objectifs pédagogiques
- Conscience corporelle
- Gestion des émotions
- Fair-play

Étapes pas à pas
- 1
De chaque côté de la ligne, deux équipes. Il faut attraper les mains des adversaires et les tirer en force par-dessus la ligne pour les faire prisonniers.
- 2
L'équipe avec le plus de prisonniers gagne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de contactN° 751
Manchot maître chez lui
Comme manchot maître chez lui (274/386 combiné). Sur une jambe, dans un cercle délimité, on tente de faire sortir l'adversaire du cercle ou de lui faire poser le pied. Seule la pression d'épaule est autorisée. Plusieurs ronds éliminatoires possibles.
Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 6 à 16Intensité forte - Jeu de contactN° 667
La pièce qui court
Les joueurs forment une ligne, mains ouvertes contre mains ouvertes avec leur voisin. Une pièce est à une extrémité de la ligne. Elle doit voyager jusqu'à l'autre extrémité en passant uniquement par des claquements violents de paumes contre paumes. La pièce ne doit pas tomber.
Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 6 à 20Intensité forte - Jeu de contactN° 917
L'ours et son gardien
Variante de l'Ours : les Chasseurs armés de foulards tentent de fouetter l'Ours. Le Gardien fait bouclier. S'il touche un Chasseur, les rôles tournent : Chasseur touché = nouvel Ours.
Âge : 8 ans et plusDurée : 10 à 15 minEffectif : 8 à 12Intensité forte


