Mot-long
Actions dominantes — Parler · Écouter · Inventer
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 6-20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 6-20
- Organisation
- Petit groupe / cercle
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
L'animateur écrit au tableau ou annonce un long mot (ex : extraordinaire). Les joueurs disposent de 3 minutes pour trouver le maximum de mots (minimum 3 lettres) en utilisant uniquement les lettres du mot-long. Pas de répétition.
Objectifs pédagogiques
- Enrichissement du vocabulaire
- Expression orale
- Écoute active

Étapes pas à pas
- 1
L'animateur écrit au tableau un long mot (ex : extraordinaire). Les joueurs ont 3 minutes pour lister le maximum de mots utilisant uniquement les lettres de ce mot (chaque lettre ne peut être utilisée que le nombre de fois où elle apparaît dans le mot).
- 2
Score : 1 point par mot valide. Validation par le groupe.
- 3
Variante : mots d'une catégorie imposée.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de langageN° 1373
Noms de villes
Le premier dit une ville. Le suivant en cite une commençant par la dernière lettre de la précédente. Pas de répétition autorisée. 5 secondes pour répondre. Eliné si on ne trouve pas. Culture géographique et rapidité d'esprit.
Âge : 9 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu de langageN° 1349
Le corbillon
En cercle. L'animateur présente un objet (le corbillon) et demande : Dans mon corbillon qu'y mettez-vous ? Le joueur désigné doit répondre avec un objet dont le nom rime avec corbillon (bouillon, cotillon, papillon...). Rapidité.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu de langageN° 1499
Le meilleur parleur
Défi de vocabulaire chronométré : en une minute, citer le plus de noms possible commençant par une lettre imposée que le joueur découvre en entrant dans la pièce.
Âge : 7 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 5 et plusIntensité douce

