Attraper la queue
Actions dominantes — Résister · Déséquilibrer · S'affronter
- Âge
- 7 ans+
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 8-25
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Foulards
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8-25
- Organisation
- Pairs / petits groupes
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Chaque joueur glisse un foulard (queue) dans sa ceinture. Il doit attraper les queues des autres tout en protégeant la sienne. Si sa queue est prise, il s'arrête 5 secondes avant de repartir. Collecte maximum de queues adverses.
Objectifs pédagogiques
- Maîtrise de soi
- Force contrôlée
- Respect de l'adversaire

Étapes pas à pas
- 1
Mise en place : chaque joueur glisse un foulard dans la ceinture ou le pantalon à l'arrière, foulard tombant librement. Phase 1 : à signal, chacun tente d'attraper les foulards des autres tout en protégeant le sien.
- 2
Si son foulard est arraché : s'arrêter 5 secondes, récupérer son foulard et repartir. Phase 2 : variante équipes.
- 3
Chaque équipe tente de collecter le plus de foulards adverses. Décompte final à la fin du temps.
- 4
L'équipe avec le plus de foulards adverses gagne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
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Par deux, accroupis en vis-à-vis. Chaque joueur tente de toucher les genoux de l'adversaire avec ses mains, tout en retirant ses propres genoux. Jeu d'esquive et d'attaque simultanée. Interdit de tomber ou de se redresser.
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Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : Par deuxIntensité forte


