Les Beaux Voyages
Actions dominantes — Mémoriser · Restituer · Observer
- Âge
- 7 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10-30
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10-30
- Organisation
- Cercle / assis
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
En cercle. Le premier dit Je pars en voyage à [ville] et j'emporte [objet]. Le suivant répète toute la phrase et ajoute une nouvelle destination et un nouvel objet. La chaîne grandit jusqu'à ce que quelqu'un se trompe.
Objectifs pédagogiques
- Mémoire de travail
- Mémorisation
- Concentration

Étapes pas à pas
- 1
frères Jeux collectifs Cycle 1 Fiche C2 Transporter/Eviter Le relais déménageurs Compétence spécifique : Etre capable de s’opposer collectivement à un ou plusieurs adversaires dans un jeu collectif. Objectifs d’apprentissage : S’informer sur l’adversaire pour profiter d’un espace libre.
- 2
S’informer sur ses adversaires et ses partenaires pour créer un espace libre. S’informer sur la position de l’adversaire.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de mémoireN° 1330
Je pars en voyage
En cercle. Je pars en voyage et j'emporte... chaque joueur répète tout ce qui précède et ajoute un objet. Variante : J'achète chez Monsieur X : tout doit commencer par la même lettre que la lettre initiale du prénom du joueur précédent.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu de mémoireN° 1331
Jeu des répétitions
L'animateur dit rapidement une liste de 5 mots. Les joueurs les répètent dans le même ordre exact. On ajoute progressivement un mot à chaque tour. Celui qui se trompe dans l'ordre ou oublie un mot est éliminé ou perd un point.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu de mémoireN° 1510
Les trois messages
Défi de mémoire auditive : le meneur lit posément trois messages différents, et chacun doit ensuite les reproduire par écrit le plus fidèlement possible.
Âge : 11 ans et plusDurée : 10 à 15 minEffectif : 5 et plusIntensité douce

