Kim vue (Nature)
Actions dominantes — Explorer · Découvrir · Récolter
- Âge
- Tout âge
- Durée
- 20 à 40 min
- Effectif
- Tout groupe
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Éléments naturels
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- Tout groupe
- Organisation
- Petits groupes
- Durée
- 20 à 40 min
But du jeu & règles
Des végétaux (feuilles, fleurs, plantes) sont disposés sur un plateau. Les joueurs les observent pendant 1 minute. Le plateau est couvert. L'animateur retire un végétal. Les joueurs doivent identifier lequel a disparu et le décrire précisément.
Objectifs pédagogiques
- Éveil sensoriel
- Curiosité et découverte
- Créativité

Étapes pas à pas
- 1
Chacun cherche un élément végétal et le pose sur un tissu. Après mémorisation, l'animateur en enlève un secrètement.
- 2
Les joueurs doivent nommer celui qui a disparu.
Variantes
Augmenter le nombre d'éléments disparus au fur et à mesure.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de natureN° 210
Paysage dos à dos
Par deux, dos à dos. L'un observe un paysage naturel pendant 1 minute. Sans se retourner, il le décrit oralement avec précision à son partenaire. Le partenaire dessine ce qu'il entend. On compare le dessin avec le paysage réel. Précision du vocabulaire spatial.
Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 40 minEffectif : En binômesIntensité modérée - Jeu de natureN° 212
La balade cailloux
Chaque joueur reçoit 10 cailloux au départ. Un parcours en nature est balisé avec des défis à chaque étape (identifier un arbre, trouver un insecte, reproduire un son d'oiseau...). Défi réussi = on donne un caillou au suivant. Défi raté = on en garde un. Le moins de cailloux à l'arrivée gagne.
Âge : Tout âgeDurée : 20 à 40 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée - Jeu de natureN° 209
Histoire insolite
Un animateur montre un objet naturel bizarre ou une forme insolite (racine tordue, caillou étrange, morceau d'écorce...). Chaque joueur invente une explication imaginaire et amusante pour justifier cet objet : sa provenance, son usage, son histoire. Vote pour la plus créative.
Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 40 minEffectif : Petits groupesMatériel : Sans matérielIntensité modérée


