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Jeu de nature · Extérieur · découverteFiche n° 211

Kim vue (Nature)

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Âge
Tout âge
Durée
20 à 40 min
Effectif
Tout groupe
Lieu
Extérieur
Matériel
Éléments naturels
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
Tout groupe
Organisation
Petits groupes
Durée
20 à 40 min

But du jeu & règles

Des végétaux (feuilles, fleurs, plantes) sont disposés sur un plateau. Les joueurs les observent pendant 1 minute. Le plateau est couvert. L'animateur retire un végétal. Les joueurs doivent identifier lequel a disparu et le décrire précisément.

Objectifs pédagogiques

  • Éveil sensoriel
  • Curiosité et découverte
  • Créativité
Illustration du jeu « Kim vue (Nature) »
Ça bouge dans tous les sens en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Chacun cherche un élément végétal et le pose sur un tissu. Après mémorisation, l'animateur en enlève un secrètement.

  2. 2

    Les joueurs doivent nommer celui qui a disparu.

Variantes

Augmenter le nombre d'éléments disparus au fur et à mesure.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Paysage dos à dos

    Par deux, dos à dos. L'un observe un paysage naturel pendant 1 minute. Sans se retourner, il le décrit oralement avec précision à son partenaire. Le partenaire dessine ce qu'il entend. On compare le dessin avec le paysage réel. Précision du vocabulaire spatial.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 40 minEffectif : En binômesIntensité modérée
  • Jeu de natureN° 212

    La balade cailloux

    Chaque joueur reçoit 10 cailloux au départ. Un parcours en nature est balisé avec des défis à chaque étape (identifier un arbre, trouver un insecte, reproduire un son d'oiseau...). Défi réussi = on donne un caillou au suivant. Défi raté = on en garde un. Le moins de cailloux à l'arrivée gagne.

    Âge : Tout âgeDurée : 20 à 40 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée
  • Jeu de natureN° 209

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    Un animateur montre un objet naturel bizarre ou une forme insolite (racine tordue, caillou étrange, morceau d'écorce...). Chaque joueur invente une explication imaginaire et amusante pour justifier cet objet : sa provenance, son usage, son histoire. Vote pour la plus créative.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 40 minEffectif : Petits groupesMatériel : Sans matérielIntensité modérée