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Jeu de nature · Extérieur · découverteFiche n° 212

La balade cailloux

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Âge
Tout âge
Durée
20 à 40 min
Effectif
Tout groupe
Lieu
Extérieur
Matériel
Petits cailloux
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
Tout groupe
Organisation
Petits groupes
Durée
20 à 40 min

But du jeu & règles

Chaque joueur reçoit 10 cailloux au départ. Un parcours en nature est balisé avec des défis à chaque étape (identifier un arbre, trouver un insecte, reproduire un son d'oiseau...). Défi réussi = on donne un caillou au suivant. Défi raté = on en garde un. Le moins de cailloux à l'arrivée gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Éveil sensoriel
  • Curiosité et découverte
  • Créativité
Illustration du jeu « La balade cailloux »
On file en relais en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Chacun commence avec 5 cailloux. Au cours de la balade, l'animateur lance des défis (ex: ramener une feuille piquante, trouver un élément doux).

  2. 2

    Si on réussit, on rend un caillou. Le but est de ne plus en avoir.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

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    Kim vue (Nature)

    Des végétaux (feuilles, fleurs, plantes) sont disposés sur un plateau. Les joueurs les observent pendant 1 minute. Le plateau est couvert. L'animateur retire un végétal. Les joueurs doivent identifier lequel a disparu et le décrire précisément.

    Âge : Tout âgeDurée : 20 à 40 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée
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    Par deux, dos à dos. L'un observe un paysage naturel pendant 1 minute. Sans se retourner, il le décrit oralement avec précision à son partenaire. Le partenaire dessine ce qu'il entend. On compare le dessin avec le paysage réel. Précision du vocabulaire spatial.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 40 minEffectif : En binômesIntensité modérée
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    Histoire insolite

    Un animateur montre un objet naturel bizarre ou une forme insolite (racine tordue, caillou étrange, morceau d'écorce...). Chaque joueur invente une explication imaginaire et amusante pour justifier cet objet : sa provenance, son usage, son histoire. Vote pour la plus créative.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 40 minEffectif : Petits groupesMatériel : Sans matérielIntensité modérée