L'abominable homme des neiges
Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver
- Âge
- 6 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 10-25
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10-25
- Organisation
- Un chat / le groupe
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Un ou deux yétis poursuivent les autres. Touché = gelé sur place, bras en croix. Les joueurs libres peuvent dégeler leurs camarades en passant sous leurs bras. Le yéti gagne quand tous sont gelés simultanément.
Objectifs pédagogiques
- Agilité
- Endurance
- Sens tactique

Étapes pas à pas
- 1
Les yétis (1-2 joueurs) poursuivent les humains. Touché = gelé sur place, bras en croix.
- 2
Pour dégeler un joueur gelé : 2 joueurs libres doivent simultanément se glisser sous les bras d'un gelé et sortir de l'autre côté. Si les deux complices sortent, la statue est dégelée.
- 3
Les yétis essaient de geler tout le monde avant que les secours ne puissent dégeler.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de poursuiteN° 1337
La chasse aux ours polaires
Les ours polaires (2 ou 3 joueurs) touchent les humains qui, à leur tour, deviennent ours. Mais deux ours peuvent fondre (s'annuler) s'ils se touchent simultanément. Dernier humain encore debout = vainqueur de la partie.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 10-30Matériel : Sans matérielIntensité forte - Jeu de poursuiteN° 1322
Chasseur et gibier
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Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 10-30Matériel : Sans matérielIntensité forte - Jeu de poursuiteN° 1319
Brassards
Chaque joueur porte des brassards colorés (foulards aux bras). Il peut en arracher aux autres par surprise. Un joueur sans aucun brassard s'assoit 30 secondes avant de repartir avec un nouveau brassard donné par l'animateur.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 10-30Intensité forte


