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Jeu de poursuite · Course · esquiveFiche n° 1354

Le lapin et les deux chasseurs

Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver

Adapter cette fiche
Âge
6 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
9+
Lieu
Extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
9+
Organisation
Un chat / le groupe
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Par groupes de 3. Deux chasseurs se tiennent la main (le piège) et poursuivent le lapin qui doit passer entre eux pour leur échapper. Le lapin peut passer entre les bras mais pas en dessous. Durée de 1 minute puis rotation.

Objectifs pédagogiques

  • Agilité
  • Endurance
  • Sens tactique
Illustration du jeu « Le lapin et les deux chasseurs »
Les chasseurs poursuit le gibier en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Par groupes de 3. Les deux chasseurs se tiennent la main et forment le piège.

  2. 2

    Le lapin doit passer entre les deux chasseurs (entre leurs bras) pour échapper. Les chasseurs courent ensemble, main dans la main.

  3. 3

    Le lapin peut passer entre les bras tendus mais PAS en dessous ni par-dessus. Durée : 1 minute par round.

  4. 4

    Si le lapin est encerclé (les chasseurs referment le piège autour de lui) : il est pris.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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