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Jeu de poursuite · Course · esquiveFiche n° 841

Les déménageurs de l'espace

Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver

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Âge
Tout âge
Durée
10 à 20 min
Effectif
15 à 30
Lieu
Extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
15 à 30
Organisation
Un chat / le groupe
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Des cristaux (objets) sont dans une base. Les astronautes doivent les transporter à une fusée (autre zone). Des météorites (joueurs fixes ou mobiles) occupent la zone de transit et touchent les astronautes qui passent trop près. Un astronaute touché repose le cristal et retourne à la base.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la vivacité et l'esquive
  • Travailler la coopération (récupérer les cristaux abandonnés)
  • Développer la stratégie de traversée
Illustration du jeu « Les déménageurs de l'espace »
Ça bouge dans tous les sens en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Deux zones aux extrémités : la base de départ avec les cristaux et la fusée. Les météorites se placent dans la zone centrale.

  2. 2

    Au signal, les astronautes prennent un cristal un par un et essaient de traverser l'espace pour le déposer dans la fusée. Les météorites touchent les astronautes pendant leur traversée.

  3. 3

    Si un astronaute est touché, il pose son cristal au sol et retourne à la base pour en chercher un nouveau. Le cristal posé reste là jusqu'à ce qu'un autre astronaute le récupère.

  4. 4

    Le jeu s'arrête quand tous les cristaux sont dans la fusée. On échange les rôles.

Variantes

Ajouter des obstacles dans la zone centrale pour aider les astronautes à se cacher.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Les météorites ne peuvent pas entrer dans la base ni dans la fusée. Les astronautes ne transportent qu'un cristal à la fois.

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