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Jeu de poursuite · Course · esquiveFiche n° 1384

Loup - Renard

Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
10-30
Lieu
Extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
10-30
Organisation
Un chat / le groupe
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Le loup poursuit le renard. Le renard peut se réfugier en touchant un arbre (objet fixe). Mais il ne peut y rester que 5 secondes. L'animateur peut crier Changement ! : loup et renard échangent immédiatement leur rôle.

Objectifs pédagogiques

  • Agilité
  • Endurance
  • Sens tactique
Illustration du jeu « Loup - Renard »
Le renard poursuit les poules en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le loup (chat principal) court librement. Le renard (deuxième joueur) est aussi chassé.

  2. 2

    Le renard se sauve en touchant un arbre (objet vertical). Mais il ne peut rester en contact que 5 secondes.

  3. 3

    Règle supplémentaire : si le loup attrape le renard, il devient à son tour renard et le renard devient loup. Course de stratégie entre les deux proies et le prédateur.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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