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Jeu de relais · Course · transmissionFiche n° 073

La Chenille (Guidée)

Actions dominantes — Courir · Transmettre · Enchaîner

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Âge
Tout âge
Durée
15 à 20 min
Effectif
2 équipes
Lieu
Extérieur
Matériel
2 équipes
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
2 équipes
Organisation
Équipes en colonnes
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

File indienne, tous les yeux bandés sauf le dernier (le guide). Le guide communique par tapes sur l'épaule : une tape gauche = tourner à gauche, une tape droite = à droite, deux tapes = stop. La file doit contourner un plot et revenir. Le guide doit être précis.

Objectifs pédagogiques

  • Vitesse d'exécution
  • Transmission
  • Esprit d'équipe
Illustration du jeu « La Chenille (Guidée) »
On joue par deux en plein air et les foulards.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Tous les joueurs en file indienne ont les yeux bandés sauf le dernier. Une tape épaule gauche = aller à gauche.

  2. 2

    Une tape épaule droite = aller à droite. Chaque joueur transmet l'information au suivant.

  3. 3

    La première équipe qui contourne le plot et revient gagne.

Variantes

Plus simple : ligne droite. Plus difficile : parcours avec obstacles.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
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    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
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    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte