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Jeu de relais · Course · transmissionFiche n° 1240

Wheelbarrow race

Actions dominantes — Courir · Transmettre · Enchaîner

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
15 à 20 min
Effectif
8-20
Lieu
Extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
8-20
Organisation
Équipes en colonnes
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

Par deux. Un joueur se met en position de pompes. L'autre saisit ses chevilles et le soulève. Le premier marche sur ses mains, guidé par le second. Course jusqu'à la ligne d'arrivée. Puis les rôles s'inversent pour le retour.

Objectifs pédagogiques

  • Vitesse d'exécution
  • Transmission
  • Esprit d'équipe
Illustration du jeu « Wheelbarrow race »
On joue par deux en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Par deux. Joueur A se met en position de pompe (mains au sol, corps tendu).

  2. 2

    Joueur B saisit les chevilles de A et les soulève. Signal : A marche sur ses mains, B guide en tenant les chevilles.

  3. 3

    Parcours simple : 5 mètres aller, B ne lâche pas. Rotation des rôles au retour.

  4. 4

    En relais : les paires s'enchaînent. Attention : arrêt immédiat si A est épuisé.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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