Kudoda
Actions dominantes — Découvrir · Jouer · Partager
- Âge
- 7 ans et plus
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 2 à 8
- Lieu
- Intérieur / extérieur
- Matériel
- Un bol
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur / extérieur
- Effectif
- 2 à 8
- Organisation
- Groupe
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Jeu d'adresse traditionnel du Zimbabwe. On lance un caillou en l'air et pendant qu'il vole, on doit en ramasser un maximum dans le bol avant de le rattraper.
Objectifs pédagogiques
- Développer la dextérité et la coordination oeil-main
- Développer la rapidité d'exécution
- Découvrir un patrimoine ludique africain

Étapes pas à pas
- 1
Les joueurs sont assis en cercle. Un bol contenant une dizaine de cailloux est au centre.
- 2
Le premier joueur lance un caillou en l'air d'une main et, pendant qu'il est en vol, essaie de ramasser le plus de cailloux possible dans le bol avec la même main, puis rattrape le caillou lancé avant qu'il ne touche le sol. On compte le nombre de cailloux ramassés.
- 3
Si le caillou lancé touche le sol, le score de cette tentative est annulé. Les joueurs jouent chacun leur tour.
- 4
On joue en plusieurs manches. Celui qui a ramassé le plus de cailloux au total gagne.
Variantes
Imposer de ramasser un nombre précis : exactement 3 par exemple. Trop ou trop peu = 0 point.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Origine Zimbabwe 🇿🇼. Similaire aux osselets occidentaux mais avec une mécanique différente. La vitesse et la précision de la main sont essentielles.
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