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Jeu du monde · Découverte · partageFiche n° 854

Kudoda

Actions dominantes — Découvrir · Jouer · Partager

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Âge
7 ans et plus
Durée
15 à 30 min
Effectif
2 à 8
Lieu
Intérieur / extérieur
Matériel
Un bol
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur / extérieur
Effectif
2 à 8
Organisation
Groupe
Durée
15 à 30 min

But du jeu & règles

Jeu d'adresse traditionnel du Zimbabwe. On lance un caillou en l'air et pendant qu'il vole, on doit en ramasser un maximum dans le bol avant de le rattraper.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la dextérité et la coordination oeil-main
  • Développer la rapidité d'exécution
  • Découvrir un patrimoine ludique africain
Illustration du jeu « Kudoda »
Le chat poursuit le groupe en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs sont assis en cercle. Un bol contenant une dizaine de cailloux est au centre.

  2. 2

    Le premier joueur lance un caillou en l'air d'une main et, pendant qu'il est en vol, essaie de ramasser le plus de cailloux possible dans le bol avec la même main, puis rattrape le caillou lancé avant qu'il ne touche le sol. On compte le nombre de cailloux ramassés.

  3. 3

    Si le caillou lancé touche le sol, le score de cette tentative est annulé. Les joueurs jouent chacun leur tour.

  4. 4

    On joue en plusieurs manches. Celui qui a ramassé le plus de cailloux au total gagne.

Variantes

Imposer de ramasser un nombre précis : exactement 3 par exemple. Trop ou trop peu = 0 point.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Origine Zimbabwe 🇿🇼. Similaire aux osselets occidentaux mais avec une mécanique différente. La vitesse et la précision de la main sont essentielles.

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