La rivière aux crocodiles
Actions dominantes — Découvrir · Jouer · Partager
- Âge
- 5 ans et plus
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 10 à 30
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10 à 30
- Organisation
- Groupe
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Jeu traditionnel égyptien. Les enfants doivent traverser une rivière sans se faire toucher par les crocodiles qui ne peuvent se déplacer qu'en rampant ou à quatre pattes.
Objectifs pédagogiques
- Développer la vitesse et l'esquive
- Travailler la motricité au sol (crocodiles)
- Découvrir un jeu traditionnel égyptien

Étapes pas à pas
- 1
Deux cordes parallèles délimitent la rivière (3 à 5m de large). Un ou deux joueurs sont les Crocodiles : ils ne peuvent se déplacer dans la rivière QU'en rampant (sur le ventre) ou à quatre pattes.
- 2
Les autres joueurs doivent traverser la rivière d'une rive à l'autre. Un joueur touché par un Crocodile pendant la traversée devient Crocodile.
- 3
Les Crocodiles peuvent s'organiser pour bloquer le passage. Le dernier joueur à ne pas être touché gagne.
Variantes
Les Crocodiles peuvent se déplacer sur le dos (roulement) pour varier l'approche.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Origine Égypte 🇪🇬. La contrainte de déplacement du crocodile est fondamentale : il peut être rapide à quatre pattes ! Excellent pour travailler la motricité au sol.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu du mondeN° 893
La crosse québécoise (simplifiée)
Terrain de 20x10m, but central. Deux équipes avec des crosses (ou bâtons de hockey). La balle est transportée avec la crosse, frappée ou lancée. On marque en envoyant la balle dans le but adverse. Contact physique limité. Pas de jeu aérien. Initiation aux jeux de crosse amérindiens.
Âge : 8 ans et plusDurée : 15 à 30 minEffectif : 10 à 20 (2 équipes)Intensité modérée - Jeu du mondeN° 892
Palla Genovese
Mélange de balle aux prisonniers et de baseball populaire dans les cours d'école italiennes. Un batteur frappe le ballon lancé et court faire le tour des bases.
Âge : 8 ans et plusDurée : 15 à 30 minEffectif : 10 à 20 (2 équipes)Intensité modérée - Jeu du mondeN° 891
Yote (stratégie géante)
Jeu de stratégie géant au sol d'Afrique de l'Ouest. Les joueurs (ou groupes) sont les pions. On gagne les pions adverses en sautant par-dessus eux comme aux dames.
Âge : 8 ans et plusDurée : 15 à 30 minEffectif : 2 à 4Intensité modérée


