Pilolo
Actions dominantes — Découvrir · Jouer · Partager
- Âge
- 6 ans et plus
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 6 à 20
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Petits cailloux ou bâtonnets
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 6 à 20
- Organisation
- Groupe
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Jeu traditionnel du Ghana. Un meneur cache des objets. Au signal 'Pilolo !', les enfants cherchent et doivent franchir la ligne d'arrivée avec un objet. Le dernier sans objet est éliminé.
Objectifs pédagogiques
- Développer la vivacité et la vitesse de sprint
- Développer l'observation et la rapidité de recherche
- Découvrir un patrimoine ludique africain

Étapes pas à pas
- 1
Un meneur cache des petits objets (cailloux, bâtonnets) dans un espace délimité pendant que les autres attendent dos tourné. Il y a toujours un objet de moins que de joueurs.
- 2
Quand tout est caché, le meneur crie PILOLO ! Tous les joueurs se précipitent pour chercher un objet et courent ensuite franchir la ligne d'arrivée avec leur objet.
- 3
Le joueur qui ne trouve pas d'objet ou qui arrive le dernier à la ligne est éliminé. Le meneur peut garder son rôle ou le passer au joueur éliminé.
- 4
On recommence jusqu'au dernier joueur.
Variantes
Pour les plus jeunes, ne pas éliminer : simplement désigner le dernier à avoir trouvé, qui devient le meneur.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Origine Ghana 🇬🇭. Pilolo signifie 'temps de chercher' en langue Ga. Varier les cachettes à chaque manche pour maintenir l'intérêt.
À essayer ensuite
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Ampe
Jeu traditionnel du Ghana et du Nigéria. Deux joueurs sautent et battent des mains simultanément. En retombant, chacun avance un pied. Si c'est le même (ex: deux pieds droits), le meneur marque un point ; si différent, c'est l'adversaire.
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