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Jeu dynamique · Énergie · réactivitéFiche n° 795

Double drapeau

Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger

Adapter cette fiche
Âge
Dès 10 ans
Durée
10 à 20 min
Effectif
30 à 50
Lieu
Extérieur
Matériel
2 drapeaux
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
30 à 50
Organisation
Groupe dispersé
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Deux camps avec deux drapeaux chacun. Les attaquants tentent de voler les drapeaux. Des cavaliers (portés sur le dos ou sur un véhicule symbolique) protègent les drapeaux. Un cavalier peut toucher les attaquants. Voler un drapeau et revenir = point.

Objectifs pédagogiques

  • Motricité globale
  • Réactivité
  • Défoulement positif
Illustration du jeu « Double drapeau »
Équipe a contre équipe b en plein air et les foulards.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Un camp est défendu. Il y a 2 drapeaux à voler.

  2. 2

    Les attaquants s'infiltrent. Les défenseurs peuvent les toucher pour les éliminer.

  3. 3

    Des 'cavaliers' avec foulard peuvent sortir loin pour intercepter les attaquants avant l'assaut.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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