Germaine, veux-tu voir ma collection de papillons ?
Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer
- Âge
- Tout âge
- Durée
- 5 à 15 min
- Effectif
- 7 à 15
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
Aucun matériel : rien à préparer !
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 7 à 15
- Organisation
- Cercle assis
- Durée
- 5 à 15 min
But du jeu & règles
En cercle par paires (devant/derrière). Un troisième joueur seul cherche un partenaire. Il s'arrête devant une paire et fait un clin d'oeil discret au joueur devant. Ce joueur doit s'échapper avant que son partenaire arrière ne le retienne (main sur l'épaule). S'il s'échappe, le partenaire arrière devient le solitaire.
Objectifs pédagogiques
- Concentration
- Observation
- Patience

Étapes pas à pas
- 1
Il faut être un nombre impair de joueurs, de manière à ce que les couples puissent être formés et qu'il reste toujours une personne seule. En cercle, à genoux, les deux membres d'un couple se placent l'un derrière l'autre (celui de derrière met ses mains derrière son dos).
- 2
La personne seule invite, d'un clin d'œil discret, un des participants qui se trouve devant (à l'intérieur du cercle) à venir la rejoindre. Celui-ci doit arriver à aller vers la personne qui lui a fait un clin d'œil, sans se faire attraper par le partenaire qui se trouve derrière lui.
- 3
Le partenaire de derrière doit rester à sa place et ne peut s'opposer au départ de son « conjoint » qu'au moment où celui-ci s'élance. Si un joueur arrive à s'échapper, il va se placer derrière celui qui a fait le clin d'œil, et celui qui se retrouve seul essaye d'attirer à lui une autre personne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
Le clin d'œil doit être suffisamment discret pour ne pas être repéré par le partenaire de derrière. Un jeu de séduction et de réflexes très amusant !
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu calmeN° 044
Éléphant-palmier-singe
En cercle, le meneur désigne quelqu'un en criant un mot (éléphant, palmier ou singe). Le désigné et ses deux voisins immédiats doivent immédiatement former ensemble la figure correspondante avec leurs corps. Erreur ou lenteur = éliminé. Le rythme s'accélère.
Âge : Tout âgeDurée : 5 à 15 minEffectif : 8 à 20Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu calmeN° 046
Poursuite de la lune et du soleil
En cercle, un ballon de tennis (la lune) circule de main en main rapidement dans un sens. Quand tout le monde est à l'aise, un gros ballon (le soleil) part dans le même sens. Le soleil doit rattraper la lune. L'équipe qui réussit à faire rattraper le soleil la lune en premier gagne.
Âge : Tout âgeDurée : 5 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité douce - Jeu calmeN° 043
Compte juste
Tous assis en cercle. La règle : exactement 5 personnes doivent être debout à la fois, ni plus ni moins. Chacun se lève et s'assoit librement et spontanément, sans se concerter. Le groupe doit maintenir ce nombre en permanence. Coordination silencieuse et observation collective.
Âge : Tout âgeDurée : 5 à 15 minEffectif : 5 à 25Intensité douce


