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Jeu calme · Concentration · écouteFiche n° 933

Pays-Ville

Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer

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Âge
9 ans et plus
Durée
5 à 15 min
Effectif
5 et plus
Lieu
Intérieur
Matériel
Feuilles et stylos
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
5 et plus
Organisation
Cercle assis
Durée
5 à 15 min

But du jeu & règles

Jeu de culture générale : à partir d'une lettre tirée au sort, chaque joueur doit trouver le plus vite possible un pays, une ville, un animal, un prénom commençant par cette lettre.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la culture générale
  • Développer la vitesse de réflexion
  • Travailler la mémorisation et le vocabulaire
Illustration du jeu « Pays-Ville »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Chaque joueur a une feuille avec des catégories (pays, ville, animal, prénom, objet, métier…). On tire une lettre au sort (alphabet).

  2. 2

    Au signal, tout le monde remplit les catégories avec des mots commençant par cette lettre. Le premier à avoir rempli toutes les cases crie 'Stop !'.

  3. 3

    On vérifie les réponses : 10 pts si unique, 5 pts si partagée, 0 pt si incorrecte. La lettre suivante est tirée.

  4. 4

    Celui qui a le plus de points gagne.

Variantes

Jouer en équipes. Ajouter des catégories thématiques (champions sportifs, capitales…).

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

Adapter le nombre de catégories à l'âge. Les plus petits peuvent n'avoir que 3 catégories.

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    Âge : 9 ans et plusDurée : 5 à 15 minEffectif : 10 et plus (2 équipes)Intensité douce
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    Âge : 6 ans et plusDurée : 5 à 15 minEffectif : 5 et plusMatériel : Sans matérielIntensité douce