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Jeu coopératif · Entraide · solidaritéFiche n° 1018

Le fil du destin

Actions dominantes — Coopérer · S'entraider · Réussir ensemble

Adapter cette fiche
Âge
9 ans+
Durée
15 à 25 min
Effectif
8-20
Lieu
Intérieur
Matériel
Ficelle
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-20
Organisation
Groupe solidaire
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Tous les joueurs tiennent ensemble une ficelle dans leurs mains. Sans la lâcher, ils doivent la faire passer à travers une série d'obstacles (chaises, plots, entre des jambes). Communication et coordination collective exigées.

Objectifs pédagogiques

  • Esprit d'équipe
  • Coopération
  • Solidarité
Illustration du jeu « Le fil du destin »
Ça bouge dans tous les sens en salle entre les quilles.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Préparation : une longue ficelle est tendue entre les mains de tous les joueurs (chacun la tient à deux mains). Des obstacles sont placés dans la salle (chaises, tables, poteaux).

  2. 2

    But : faire passer la ficelle à travers et autour des obstacles sans la lâcher. Communication vocale autorisée.

  3. 3

    Variante silencieuse : sans parler. Si la ficelle touche un obstacle, on repart du dernier point de passage validé.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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