Aller au contenu
Jeu d'adresse · Précision · lancerFiche n° 1482

Funambule

Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster

Adapter cette fiche
Âge
Élémentaire
Durée
10 à 20 min
Effectif
Groupe entier
Lieu
Intérieur
Matériel
Ligne au sol
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Groupe entier
Organisation
Individuel / petits groupes
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Une ligne est tracée au sol (adhésif ou craie). Les joueurs marchent dessus les bras en croix, un pied devant l'autre, très lentement. Les yeux fixent un point devant eux. Progressions : yeux fermés, en arrière. Concentration et équilibre.

Objectifs pédagogiques

  • Précision
  • Motricité fine
  • Concentration
Illustration du jeu « Funambule »
Ça bouge dans tous les sens en salle avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Phase 1 : une ligne est tracée au sol (adhésif ou craie). Les joueurs marchent dessus bras écartés, un pied devant l'autre.

  2. 2

    Phase 2 : même exercice les yeux fermés. Phase 3 : tourner une fois sur soi-même puis replacer les pieds sur la ligne.

  3. 3

    Phase 4 : avancer sur la ligne en se lançant une balle (jonglage simple). Défis progressifs.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu d'adresseN° 1494

    Lancement au but dans les cercles

    Jeu de lancer de précision sur cible tracée au sol. Trois cercles concentriques valent 1, 2 et 3 points. Chaque joueur lance ses trois sacs, et le dernier de la file comptabilise les points de son équipe.

    Âge : 10 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 8 à 24 (équipes égales)Intensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 1500

    De main à main

    Course de circulation d'objets en cercle : le joueur central distribue des objets variés qui doivent faire le tour du cercle de main en main et revenir au centre sans tomber.

    Âge : 10 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 24 (équipes égales)Intensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 1530

    Le jeu du plateau

    Le meneur fait tournoyer un plateau sur sa tranche au centre du cercle et appelle une fleur : le joueur nommé doit bondir et rattraper le plateau avant sa chute.

    Âge : 7 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 6 à 15Intensité modérée