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Jeu d'adresse · Précision · lancerFiche n° 1644

Le tir tactique

Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster

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Âge
8 ans et plus
Durée
10 à 20 min
Effectif
Petits groupes de 3 (ou 2 équipes)
Lieu
Intérieur
Matériel
3 ballons pour 3 joueurs
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Petits groupes de 3 (ou 2 équipes)
Organisation
Individuel / petits groupes
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Chaque joueur choisit librement d'où il tire : un tir réussi près du panier vaut 1 point, un tir de loin en vaut 2 ou plus. Le premier à 10 points gagne. Faut-il assurer ou tenter de loin ?

Objectifs pédagogiques

  • Travailler le tir au panier
  • Apprécier son niveau et gérer le risque
  • Choisir ses emplacements de tir
Ça bouge dans tous les sens en salle avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs A, B et C tentent de réussir le plus rapidement possible 10 points en choisissant librement leurs emplacements de tir : une tentative réussie après le repère 1 vaut 1 point, après le repère 2 elle vaut 2 points, et ainsi de suite. Après chaque tir, le joueur récupère son ballon et se replace sur le repère de son choix.

  2. 2

    Le gagnant est celui qui atteint 10 points le premier.

Variantes

Jouer par équipe : A, B et C forment une équipe et on compte leurs points cumulés au bout d'une minute. Modifier le nombre et l'emplacement des repères de chaque tireur. Éloigner les repères du panier. Imposer un déplacement en dribble avant de se replacer.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

Issu du document « Jeux de coopération et d'opposition : vers le Basketball » (IA/USEP/CD 49). L'intérêt tactique : chaque joueur arbitre entre sécurité (tirs proches à 1 point mais faciles) et risque (tirs lointains à plus de points mais moins sûrs). Conseiller de viser le coin supérieur du carré à 45°.

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