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Jeu d'adresse · Précision · lancerFiche n° 1306

Soucoupe Volante

Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
8-20
Lieu
Extérieur
Matériel
Frisbee
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
8-20
Organisation
Individuel / petits groupes
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Un frisbee (soucoupe volante) est lancé vers des cibles au sol ou des partenaires. Les joueurs s'exercent au lancer plat, au lancer courbe, et au lancer de précision. Compétition : qui atteint le plus de cibles en 5 lancers.

Objectifs pédagogiques

  • Précision
  • Motricité fine
  • Concentration
Illustration du jeu « Soucoupe Volante »
Ça bouge dans tous les sens en plein air avec les cerceaux.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Frisbee vers des cibles : cerceaux au sol ou suspendus, zones délimitées. Phase 1 : lancer horizontal vers une zone (pancakes = lancer de frisbee à plat).

  2. 2

    Phase 2 : lancer en déhanchement (flick). Phase 3 : lancer par-dessus la tête.

  3. 3

    Distances variables. Score selon zone atteinte.

  4. 4

    En équipes : chacun vise une zone différente, cumul des points.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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