À partir du plan
Actions dominantes — Se déplacer · Se cacher · Observer
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Tout groupe
- Lieu
- Intérieur (École)
- Matériel
- Plans imprimés
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur (École)
- Effectif
- Tout groupe
- Organisation
- Gardien + approcheurs
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Un plan de l'école ou de l'espace de jeu est distribué à chaque équipe. Des points de passage sont marqués sur le plan. Les équipes doivent suivre le parcours dans l'ordre indiqué, valider chaque point (en récupérant un objet ou une lettre), et revenir à la base. Orienteering simplifié.
Objectifs pédagogiques
- Orientation spatiale
- Observation
- Autonomie

Étapes pas à pas
- 1
L'animateur place des scotchs de couleur dans des lieux précis de l'école (sous une table, sur une étagère).
- 2
Les enfants reçoivent le plan avec des croix et doivent retrouver les scotchs dans l'ordre.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
Le conseil de l'anim'
Excellente initiation à la lecture de carte.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'approcheN° 571
La chasse aux proverbes
Des moitiés de proverbes sont écrites sur des petits papiers et cachées dans la pièce. Les joueurs trouvent un papier, mémorisent sa moitié, le remettent en place (pas de transport autorisé), et cherchent la deuxième moitié correspondante. Quand une paire est mémorisée, on la récite à l'animateur.
Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : En dyadesIntensité modérée - Jeu d'approcheN° 471
Une chasse aux trésors
Des indices (petits papiers, objets, marques) sont cachés dans l'espace SANS les déplacer. Les joueurs trouvent les indices mais ne les touchent pas. Ils notent sur leur feuille l'emplacement de chaque indice. En assemblant tous les indices, ils déduisent l'emplacement du trésor caché.
Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 30+Intensité modérée - Jeu d'approcheN° 455
La chasse aux bruits
Chasse à l'homme nocturne ou en obscurité. Des sons (sifflets, clochettes, bruitages) signalent la présence de personnages à retrouver. Des lampes de poche créent des zones de lumière. Les chasseurs suivent les sons, les proies évitent la lumière. Ambiance immersive garantie.
Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10+Intensité modérée


