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Jeu d'approche · Discrétion · repérageFiche n° 445

Codage - décodage

Actions dominantes — Se déplacer · Se cacher · Observer

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Âge
Dès 8 ans
Durée
20 à 30 min
Effectif
Grand groupe
Lieu
Extérieur
Matériel
Papiers codés
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
Grand groupe
Organisation
Gardien + approcheurs
Durée
20 à 30 min

But du jeu & règles

Des messages codés sont affichés à différents endroits de la structure (murs, fenêtres, portes). Les joueurs reçoivent une feuille de décodage. Ils doivent courir dans l'espace, lire et décoder chaque message, puis répondre sur leur feuille. Le plus rapide avec le plus de bonnes réponses gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Orientation spatiale
  • Observation
  • Autonomie
Illustration du jeu « Codage - décodage »
Ça bouge dans tous les sens autour de la table pour transporter le trésor.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Grand jeu de piste au code secret. Des codes (symboles, dessins, lettres…) sont affichés dans toute la zone de jeu ; les animateurs tiennent des stands répartis sur le terrain, chacun disposant de la table de signification d'une partie des codes.

  2. 2

    Les joueurs, répartis en petits groupes (jusqu'à une dizaine), sillonnent la zone pour recopier les codes affichés, puis se rendent aux stands d'animation : là, les animateurs leur donnent la signification exacte de chaque code… après leur avoir demandé de se présenter, de répondre à une question ou de relever un petit défi. En comparant et déchiffrant l'ensemble des codes, chaque équipe reconstitue le message final qui la mène au trésor.

  3. 3

    Première équipe au trésor gagnante !

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Prévoir un vaste espace, des codes bien visibles et des défis courts aux stands pour éviter les files d'attente. Un plan de la zone par équipe fluidifie la recherche.

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    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée