Laser
Actions dominantes — Se concentrer · Réagir · Écouter
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10-25
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10-25
- Organisation
- Cercle / groupe
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
En cercle, un joueur vise du regard un autre joueur. Ce joueur doit se baisser rapidement avant que ses deux voisins ne le touchent des deux côtés. S'il est touché ou ne se baisse pas à temps, il est éliminé. Réflexes et vigilance.
Objectifs pédagogiques
- Attention sélective
- Concentration
- Rapidité cognitive
Étapes pas à pas
- 1
Les enfants sont placés en cercle, et un élu sera placé au centre de celui-ci. Le maître du jeu dit ‘’Un, deux trois, LAZER!’’ Pendant le décompte, tout le monde se cache les yeux, et a ‘’LAZER’’, tout le monde ouvre les yeux et fixe quelqu’un d’autre.
- 2
Si le regard de deux joueurs se croisent, les deux joueurs sont éliminés.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'attentionN° 981
Ballon réflexe
En cercle, le ballon est lancé sans prévenir vers n'importe qui. Le receveur doit le renvoyer instantanément sans le faire tomber. Pas de dribble, pas d'hésitation. Celui qui rate ou tarde est éliminé. Réactivité et concentration.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité douce - Jeu d'attentionN° 984
Fizz-Buzz
Les joueurs comptent à voix haute à tour de rôle. Mais : multiple de 3 = dire Fizz à la place ; multiple de 5 = dire Buzz ; multiple de 15 = dire FizzBuzz. Celui qui se trompe est éliminé ou redémarre. Concentration et calcul mental.
Âge : 9 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu d'attentionN° 988
L'életricité
En cercle, les joueurs se tiennent les mains. Un courant électrique (serrement de main) est passé le plus vite possible. Le premier à arriver gagne.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-30Matériel : Sans matérielIntensité douce