30 secondes sans euhmm
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 10 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- En dyades
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- En dyades
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Chaque joueur doit parler 30 secondes exactement (chronomètre) sur un sujet donné, sans dire euh, heu, bah, hein, ben... Le groupe lève la main à chaque tic entendu. Score = secondes parlées - nombre de tics. Celui qui parle le mieux sans tics gagne.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Deux participants face à face. Au signal, l'un parle 30 secondes sans dire « humm » ou « euhhh ».
- 2
Si raté, c'est au tour de l'autre. On peut faire l'exercice en binômes dans tout le groupe.
- 3
L'animateur peut donner un thème (les éléphants, l'école, la forêt…).
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 398
La phrase qui ne finit jamais
Le premier joueur commence une phrase (Ex : Il était une fois un chat...). Le suivant la complète avec un nouveau bout de phrase qui peut la rendre interminable et absurde (...qui aimait les carottes de la voisine qui habitait un château en carton...). Pas de point autorisé.
Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 10+Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 400
La boîte à jouets
Un joueur tire une carte avec un jouet (yo-yo, trottinette, doudou...). Il doit le présenter à la première personne (comme s'il était le jouet) : je suis rond, j'ai une corde, on me fait tournoyer... Les autres devinent de quel jouet il s'agit.
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 15+Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 397
Tiguidou Tremblay !
Un joueur doit intégrer discrètement une phrase loufoque convenue (ex : ma tante a mangé mon parapluie) dans un discours sérieux sur un sujet donné. Les autres écoutent et doivent lever la main quand ils entendent la phrase cachée sans interrompre le discours.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 2 équipesMatériel : Sans matérielIntensité modérée


