La boîte à jouets
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 15+
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Papiers jouets
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 15+
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Un joueur tire une carte avec un jouet (yo-yo, trottinette, doudou...). Il doit le présenter à la première personne (comme s'il était le jouet) : je suis rond, j'ai une corde, on me fait tournoyer... Les autres devinent de quel jouet il s'agit.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Chaque joueur a le nom ou l'image d'un jouet. Il donne des indices à la première personne comme s'il était le jouet (ex : « Je suis rebondissante d'énergie »).
- 2
Le premier qui devine gagne un point. Si personne ne devine, l'animateur donne un deuxième indice (ex : « On me retrouve souvent dans les parcs »).
- 3
Si on se trompe, on est éliminé pour ce tour.
Variantes
Même exercice avec des noms d'animaux, articles de cuisine, machines…
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 399
30 secondes sans euhmm
Chaque joueur doit parler 30 secondes exactement (chronomètre) sur un sujet donné, sans dire euh, heu, bah, hein, ben... Le groupe lève la main à chaque tic entendu. Score = secondes parlées - nombre de tics. Celui qui parle le mieux sans tics gagne.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : En dyadesMatériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 401
Quelle histoire !
Une feuille contient des questions de cadavre exquis : Qui ? (un prénom), Faisait quoi ? (une action), Où ? (un lieu), Quand ? (une époque), Avec quoi ? (un objet), Avec quel résultat ? Les joueurs remplissent chaque réponse sans voir les précédentes. On lit l'histoire absurde assemblée.
Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 398
La phrase qui ne finit jamais
Le premier joueur commence une phrase (Ex : Il était une fois un chat...). Le suivant la complète avec un nouveau bout de phrase qui peut la rendre interminable et absurde (...qui aimait les carottes de la voisine qui habitait un château en carton...). Pas de point autorisé.
Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 10+Matériel : Sans matérielIntensité modérée


