C'est mon nez !
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 8 à 12
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 8 à 12
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Par deux, face à face. L'un touche une partie de son corps (son nez) et dit le nom d'une autre partie (mon oreille). L'autre doit toucher la partie DITE (l'oreille) et non la partie touchée. Le meneur parle de plus en plus vite. Confusion garantie.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Les joueurs forment un cercle. L'animateur dit « C'est mon nez » en touchant son nez mais en pointant le pied de son voisin.
- 2
Celui-ci a 8 secondes pour dire « C'est mon pied », toucher son pied et pointer une autre partie du corps de son propre voisin. Les joueurs qui se trompent ou prennent trop de temps sont éliminés.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 121
Le chien qui n'aime pas les Os
L'animateur fait passer des animaux ou objets dont le nom ne contient pas la lettre O. Ex : le chien (oui), le renard (oui), le crocodile (non = O). Les joueurs doivent trouver des êtres vivants ou objets sans O dans leur nom pour offrir au chien capricieux.
Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 10 à 20Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 123
Ni oui, ni non
Par deux. L'un est l'interrogateur, l'autre doit répondre sans jamais dire oui, non, si, peut-être, jamais ou toujours (selon les règles choisies). Durée : 1 minute. L'interrogateur essaie de piéger par des questions directes ou des répétitions.
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : IllimitéIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 120
Impro-claque !
Deux joueurs improvisent une scène. L'animateur crie CLAQUE. Le joueur désigné par la claque est remplacé immédiatement par un autre qui doit CHANGER COMPLÈTEMENT le contexte de la scène (lieu, personnages, ambiance). La scène repart dans une direction totalement nouvelle.
Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 10 à 15Intensité modérée


