Aller au contenu
Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 685

Do, ré, mi, fa, sol

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 10 ans
Durée
15 à 25 min
Effectif
6 à 15
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
6 à 15
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

L'animateur dit les 7 notes (Do, ré, mi, fa, sol, la, si). Les joueurs doivent trouver une chanson qui commence par la note désignée et la chanter avant que le groupe termine d'entonner la gamme. Si personne ne trouve avant le si, l'animateur passe à une autre note.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Do, ré, mi, fa, sol »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le meneur tape l'épaule d'un joueur. Ce joueur doit immédiatement lancer une chanson.

  2. 2

    S'il hésite, le groupe entier entonne lentement 'Do, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Si, Do !'. S'il n'a toujours rien trouvé, il est éliminé.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu d'expressionN° 683

    Où étais-tu ?

    Deux groupes. Un groupe tutoie tout le monde. L'autre vouvoie tout le monde. Mélangés, ils interagissent. Si un joueur utilise la mauvaise formule, il est désigné. Variante : un signal change les règles sans prévenir et tout le monde doit s'adapter immédiatement.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 8 à 12Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu d'expressionN° 681

    Le monde à l'envers

    Les joueurs sont en cercle. Chaque joueur pose une question... à la personne précédente (pas au suivant). Celle qui répond doit répondre à la question de celui d'avant. Le résultat crée des échanges décalés et absurdes. Jeu de décalage conversationnel.

    Âge : Dès 12 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 7 à 30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu d'expressionN° 700

    La phrase infernale

    Un joueur a les yeux bandés. L'animateur lui dicte une phrase à écrire au tableau. Le joueur aveugle doit trouver le tableau, saisir la craie et écrire la phrase correctement. Résultat souvent spectaculairement décalé. Le groupe évalue la lisibilité et la précision.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : ÉquipesIntensité modérée