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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 681

Le monde à l'envers

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 12 ans
Durée
15 à 25 min
Effectif
7 à 30
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
7 à 30
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Les joueurs sont en cercle. Chaque joueur pose une question... à la personne précédente (pas au suivant). Celle qui répond doit répondre à la question de celui d'avant. Le résultat crée des échanges décalés et absurdes. Jeu de décalage conversationnel.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Le monde à l'envers »
Le groupe joue en cercle en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    L'enquêteur pose des questions. J1 répond n'importe quoi.

  2. 2

    J2 répond à la question posée à J1 ! J3 répond à la question posée à J2.

  3. 3

    L'enquêteur doit comprendre cette logique délirante.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : Dès 11 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 6 à 15Matériel : Sans matérielIntensité modérée