Fais moi rire !
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 4 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- Tout groupe
- Lieu
- Intérieur / Extérieur
- Matériel
- Un ballon
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur / Extérieur
- Effectif
- Tout groupe
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Un ballon est lancé en l'air. Tant que le ballon est en l'air, tout le monde rit à gorge déployée. Dès qu'il touche quelque chose, silence absolu. Immédiatement après la première personne qui rit après le toucher est éliminée. Tension comique garantie.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Jeu de détente, en intérieur comme en extérieur. Le meneur tient un ballon.
- 2
Au top, tous les joueurs doivent se mettre à rire — tous les types de rire sont autorisés : rire de sorcière, fou rire, ricanement, rire de géant… Mais dès que le meneur lance le ballon en l'air et que celui-ci touche le sol, silence absolu et immédiat !
- 3
Celui ou ceux qui continuent à rire (ou même pouffent) sont éliminés. Le meneur varie les temps de vol du ballon — lancers hauts, lancers courts, feintes de lancer — pour piéger les rieurs.
- 4
Le dernier maître de son rire gagne et devient meneur.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Détend l'atmosphère et dynamise un groupe sans léser personne : accessible à tous. Attention à savoir l'arrêter à temps : le jeu est excitant et certains enfants ont ensuite du mal à redescendre !
À essayer ensuite
Dans la même famille
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La maison du p'tit bonhomme
Le premier dit : Dans la maison du p'tit bonhomme, il y a une table. Le second répète et ajoute une chaise. Le troisième répète tout et ajoute le feu dans la cheminée... La phrase grandit. Celui qui oublie un élément est éliminé. Mémorisation cumulative.
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Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 20+Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 501
Le jeu musical
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Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité modérée


