Le jeu musical
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- Tout groupe
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- Tout groupe
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Une chanson connue est chantée syllabe par syllabe à tour de rôle. Ex : Fré - ré - Jac - ques... Chaque joueur ne dit qu'une syllabe. On ne peut ni s'arrêter ni bégayer. Variante : le joueur en retard ou qui se trompe de syllabe est éliminé.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Chant communautaire à haut risque de fou rire ! Le groupe choisit une chanson connue de tous, par exemple Frère Jacques.
- 2
Les joueurs, en cercle, doivent la chanter syllabe par syllabe, chacun son tour : le premier chante « Frè », le deuxième « re », le troisième « Ja », le quatrième « cques »… en gardant le rythme et la mélodie ! Celui qui se trompe de syllabe, casse le rythme ou reste muet est éliminé, et la chanson repart.
- 3
On continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un joueur, ou on enchaîne les chansons de plus en plus difficiles.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
Choisir des chansons que TOUT le monde connaît parfaitement. Accélérer le tempo au fil des tours ; les liaisons et les syllabes muettes font les meilleurs pièges.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 505
Méli mélo d'histoires
Chaque joueur dessine une scène sur une carte. Les cartes sont mélangées. Au fur et à mesure de la narration collective, les joueurs posent leurs cartes au centre quand elles correspondent à ce qui vient d'être raconté. L'histoire se construit visuellement.
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 5+Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 492
La maison du p'tit bonhomme
Le premier dit : Dans la maison du p'tit bonhomme, il y a une table. Le second répète et ajoute une chaise. Le troisième répète tout et ajoute le feu dans la cheminée... La phrase grandit. Celui qui oublie un élément est éliminé. Mémorisation cumulative.
Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 8+Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 484
Fais moi rire !
Un ballon est lancé en l'air. Tant que le ballon est en l'air, tout le monde rit à gorge déployée. Dès qu'il touche quelque chose, silence absolu. Immédiatement après la première personne qui rit après le toucher est éliminée. Tension comique garantie.
Âge : Dès 4 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée


