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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 451

L'ambassadeur (Découpage)

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

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Âge
Dès 6 ans
Durée
15 à 25 min
Effectif
10+
Lieu
Intérieur
Matériel
Ciseaux
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
10+
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

L'ambassadeur regarde brièvement un objet réel ou une image. Il retourne vers son équipe et doit leur faire deviner en découpant sa forme dans du papier (un seul découpage, sans dessiner, sans écrire). L'équipe qui identifie l'objet le plus vite gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « L'ambassadeur (Découpage) »
Ça bouge dans tous les sens en salle pour transporter le trésor.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le meneur de jeu souffle un objet à l'oreille des représentants de chaque équipe. Ceux-ci retournent vers leur groupe et doivent le découper dans du papier sans parler ni faire de gestes.

  2. 2

    La 1ère équipe qui trouve gagne.

Variantes

Faire deviner en dessinant.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapte à tous les âges en simplifiant les objets.

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    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 10+Matériel : Sans matérielIntensité modérée