Quelle histoire !
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 8 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- Tout groupe
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Papier
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- Tout groupe
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Une feuille contient des questions de cadavre exquis : Qui ? (un prénom), Faisait quoi ? (une action), Où ? (un lieu), Quand ? (une époque), Avec quoi ? (un objet), Avec quel résultat ? Les joueurs remplissent chaque réponse sans voir les précédentes. On lit l'histoire absurde assemblée.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Chacun remplit une fiche en répondant aux 7 questions : 1) Il s'appelle… 2) Elle s'appelle… 3) Ils étaient… (lieu) 4) Ils faisaient… 5) Il dit… 6) Elle dit… 7) Les conséquences étaient… On lit les histoires à tour de rôle : la personne 1 dit son point 1, la personne 2 son point 2, etc.
- 2
Résultat souvent loufoque !
Variantes
Enregistrer chaque bout d'histoire sur magnétophone, puis écouter ensemble.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 400
La boîte à jouets
Un joueur tire une carte avec un jouet (yo-yo, trottinette, doudou...). Il doit le présenter à la première personne (comme s'il était le jouet) : je suis rond, j'ai une corde, on me fait tournoyer... Les autres devinent de quel jouet il s'agit.
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 15+Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 402
Les mots en vrac
Le premier dit un mot. Le second répète ce mot et en ajoute un. Le troisième répète les deux et en ajoute un... La liste grandit. Celui qui oublie un mot ou le place au mauvais endroit est éliminé. Variante : les mots doivent former une histoire cohérente.
Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 399
30 secondes sans euhmm
Chaque joueur doit parler 30 secondes exactement (chronomètre) sur un sujet donné, sans dire euh, heu, bah, hein, ben... Le groupe lève la main à chaque tic entendu. Score = secondes parlées - nombre de tics. Celui qui parle le mieux sans tics gagne.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : En dyadesMatériel : Sans matérielIntensité modérée


