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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 1522

Rond et bâton

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

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Âge
10 ans et plus
Durée
15 à 25 min
Effectif
5 et plus
Lieu
Intérieur
Matériel
Un bâton
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
5 et plus
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Jeu de mime détourné : un bâton circule dans le cercle et chaque joueur doit l'utiliser comme un objet différent (canne, micro, rame...) jusqu'à épuisement des idées.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la créativité et le détournement d'objet
  • Travailler le mime et l'expression corporelle
  • Enchaîner les idées sans se répéter
RELAIS
On file en relais en salle pour transporter le trésor.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs sont assis en cercle. On place un bâton au centre.

  2. 2

    Le meneur prend le bâton et l'emploie en mimant un objet usuel : par exemple une canne. Le joueur se trouvant à sa gauche saisit le bâton à son tour et le détourne en un autre objet (par exemple une flûte, une rame, un micro, une baguette de chef d'orchestre) qu'il mime clairement.

  3. 3

    Chacun procède ainsi à tour de rôle : les autres devinent à voix haute l'objet mimé. Quand il n'y a plus d'idées pour le bâton, on recommence avec un autre objet : une feuille de papier, un stylo, un foulard...

Variantes

Version compétitive : celui qui ne trouve pas d'idée en 10 secondes ou répète un usage déjà mimé est éliminé. Version par équipes : chaque détournement original rapporte un point.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

Valoriser les idées les plus inattendues : c'est un formidable entraînement à la créativité et au détournement d'objet, base de l'improvisation théâtrale. Interdire de parler pendant le mime.

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