Ballon chasseur avec buts
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 8 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Grand groupe (2 équipes)
- Lieu
- Intérieur / extérieur
- Matériel
- Un ballon
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur / extérieur
- Effectif
- Grand groupe (2 équipes)
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Comme le ballon chasseur avec des quilles placées dans chaque camp. Toucher un adversaire = 1 point. Abattre une quille adverse = 2 points. Les gardiens protègent leurs quilles. Pas de gardien fixe : les joueurs défendent aussi leurs quilles en se déplaçant.
Objectifs pédagogiques
- Combiner les compétences du ballon chasseur avec la précision du tir au but
- Développer la stratégie (éliminer avant de tirer)
- Travailler la coordination équipe offensive-défensive

Étapes pas à pas
- 1
Le terrain est divisé en deux camps avec une zone de prison derrière chaque camp. Les joueurs tentent de marquer des points en lançant le ballon dans le but de l'équipe adverse (1 point par but).
- 2
Pour libérer l'accès aux buts, les joueurs tentent de toucher les membres de l'équipe adverse avec le ballon en visant en bas des épaules. Si le ballon touche le joueur, il est retiré à moins que ce dernier ne l'attrape.
- 3
Un joueur touché n'est pas retiré si le ballon est attrapé avant de toucher le sol par un autre joueur de son équipe. Le joueur retiré reste sur le côté jusqu'à ce qu'un coéquipier attrape directement le ballon, libérant ainsi tous les joueurs en attente.
- 4
L'équipe qui a le plus de points remporte la partie.
Variantes
Utiliser plusieurs ballons. Lorsqu'un joueur est touché, il joue avec une seule main et est retiré s'il se fait toucher de nouveau. Le joueur touché change d'équipe.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Ce jeu est conseillé pour le Cycle 2. Interdit de viser la tête.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 813
Ballon chasseur
Version classique du ballon chasseur. Deux équipes de part et d'autre d'une ligne centrale. Lancers pour toucher les adversaires. Touché = continue à jouer depuis l'arrière du camp adverse (rabatteur). L'équipe sans joueur actif perd.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte - Jeu de ballonN° 815
Ballon chasseur contamination
Le chasseur touche les autres joueurs pour qu'ils deviennent chasseurs à leur tour. À partir de 4 chasseurs, ils ne peuvent plus se déplacer avec la balle.
Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 20Intensité forte - Jeu de ballonN° 812
La balle au prisonnier
Deux camps. Les tireurs lancent le ballon pour toucher les adversaires. Touché = prisonnier derrière les lignes adverses. Un prisonnier peut se libérer seul s'il attrape un ballon qui arrive dans sa zone. Equipe adverse entièrement prisonnière = victoire.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30 (2 équipes)Intensité forte


