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Jeu de ballon · Opposition · adresseFiche n° 814

Ballon chasseur avec buts

Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper

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Âge
8 ans et plus
Durée
20 à 30 min
Effectif
Grand groupe (2 équipes)
Lieu
Intérieur / extérieur
Matériel
Un ballon
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur / extérieur
Effectif
Grand groupe (2 équipes)
Organisation
Deux équipes
Durée
20 à 30 min

But du jeu & règles

Comme le ballon chasseur avec des quilles placées dans chaque camp. Toucher un adversaire = 1 point. Abattre une quille adverse = 2 points. Les gardiens protègent leurs quilles. Pas de gardien fixe : les joueurs défendent aussi leurs quilles en se déplaçant.

Objectifs pédagogiques

  • Combiner les compétences du ballon chasseur avec la précision du tir au but
  • Développer la stratégie (éliminer avant de tirer)
  • Travailler la coordination équipe offensive-défensive
Illustration du jeu « Ballon chasseur avec buts »
Les chasseurs poursuit le gibier en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le terrain est divisé en deux camps avec une zone de prison derrière chaque camp. Les joueurs tentent de marquer des points en lançant le ballon dans le but de l'équipe adverse (1 point par but).

  2. 2

    Pour libérer l'accès aux buts, les joueurs tentent de toucher les membres de l'équipe adverse avec le ballon en visant en bas des épaules. Si le ballon touche le joueur, il est retiré à moins que ce dernier ne l'attrape.

  3. 3

    Un joueur touché n'est pas retiré si le ballon est attrapé avant de toucher le sol par un autre joueur de son équipe. Le joueur retiré reste sur le côté jusqu'à ce qu'un coéquipier attrape directement le ballon, libérant ainsi tous les joueurs en attente.

  4. 4

    L'équipe qui a le plus de points remporte la partie.

Variantes

Utiliser plusieurs ballons. Lorsqu'un joueur est touché, il joue avec une seule main et est retiré s'il se fait toucher de nouveau. Le joueur touché change d'équipe.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Ce jeu est conseillé pour le Cycle 2. Interdit de viser la tête.

À essayer ensuite

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    Version classique du ballon chasseur. Deux équipes de part et d'autre d'une ligne centrale. Lancers pour toucher les adversaires. Touché = continue à jouer depuis l'arrière du camp adverse (rabatteur). L'équipe sans joueur actif perd.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte
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    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30 (2 équipes)Intensité forte