Ballon chasseur contamination
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 10 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 8 à 20
- Lieu
- Intérieur / extérieur
- Matériel
- 1 balle molle
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur / extérieur
- Effectif
- 8 à 20
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Le chasseur touche les autres joueurs pour qu'ils deviennent chasseurs à leur tour. À partir de 4 chasseurs, ils ne peuvent plus se déplacer avec la balle.
Objectifs pédagogiques
- Développer la coopération entre chasseurs
- Développer l'anticipation des trajectoires
- Travailler les déplacements défensifs

Étapes pas à pas
- 1
Tous les joueurs sont sur le terrain. Le chasseur a le ballon et a le droit de se déplacer de 3 pas à chaque fois qu'il a la balle.
- 2
Un joueur est touché si le ballon le touche à un autre endroit que la tête et sans rebond. Un joueur touché devient chasseur.
- 3
Dès qu'il y a 4 chasseurs, ils n'ont plus le droit de se déplacer quand ils ont la balle. Les joueurs ne peuvent pas attraper le ballon de volée quand le chasseur les vise.
- 4
Seul le chasseur a le droit de prendre le ballon à la main. Le jeu s'arrête quand tous les joueurs ont été touchés.
Variantes
Modifier le nombre de pas autorisés pour les chasseurs au démarrage. Varier la taille du terrain pour augmenter ou réduire la difficulté.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Les chasseurs doivent jouer ensemble pour toucher les proies. Les joueurs peuvent dégager un ballon au sol avec le pied en le touchant une seule fois.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 814
Ballon chasseur avec buts
Comme le ballon chasseur avec des quilles placées dans chaque camp. Toucher un adversaire = 1 point. Abattre une quille adverse = 2 points. Les gardiens protègent leurs quilles. Pas de gardien fixe : les joueurs défendent aussi leurs quilles en se déplaçant.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte - Jeu de ballonN° 816
Ballon chasseur sans frontière
Comme le ballon chasseur sans ligne centrale. Les deux équipes se mélangent sur tout le terrain. Personne ne peut marcher avec la balle (3 pas max). Les touchés sont éliminés. Dernier joueur ou dernière équipe avec des joueurs actifs gagne.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte - Jeu de ballonN° 813
Ballon chasseur
Version classique du ballon chasseur. Deux équipes de part et d'autre d'une ligne centrale. Lancers pour toucher les adversaires. Touché = continue à jouer depuis l'arrière du camp adverse (rabatteur). L'équipe sans joueur actif perd.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte


