Ballon chasseur sans frontière
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 8 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Grand groupe (2 équipes)
- Lieu
- Intérieur / extérieur
- Matériel
- Un ballon
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur / extérieur
- Effectif
- Grand groupe (2 équipes)
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Comme le ballon chasseur sans ligne centrale. Les deux équipes se mélangent sur tout le terrain. Personne ne peut marcher avec la balle (3 pas max). Les touchés sont éliminés. Dernier joueur ou dernière équipe avec des joueurs actifs gagne.
Objectifs pédagogiques
- Développer la vision périphérique et la vigilance
- Travailler les passes dans un espace mixte
- Développer l'esquive et le déplacement sous pression

Étapes pas à pas
- 1
Le terrain est délimité. Les joueurs sont divisés en deux équipes identifiées par des dossards.
- 2
Contrairement au ballon chasseur classique, les joueurs peuvent circuler partout sur le terrain. Le joueur qui a le ballon ne peut pas se déplacer.
- 3
Les joueurs tentent de toucher les membres de l'équipe adverse en lançant le ballon directement en visant en bas des épaules. Un joueur touché n'est pas retiré si le ballon est attrapé avant de toucher le sol par un autre joueur de son équipe.
- 4
Les joueurs peuvent se faire des passes pour déjouer les adversaires. Lorsqu'un joueur est touché, il se place à l'extérieur du terrain depuis lequel il continue à aider son équipe.
- 5
Si un joueur attrape directement le ballon, tous les joueurs de cette équipe à l'extérieur peuvent réintégrer le jeu. L'équipe la plus nombreuse à la fin gagne.
Variantes
Lorsqu'un joueur se fait toucher, il continue à jouer à genoux. S'il atteint un joueur, il peut recommencer à jouer debout. Séparer les joueurs en trois ou quatre équipes.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Interdit de viser la tête. La présence des deux équipes partout crée beaucoup de mouvement et demande une grande vigilance.
À essayer ensuite
Dans la même famille
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Ballon chasseur contamination
Le chasseur touche les autres joueurs pour qu'ils deviennent chasseurs à leur tour. À partir de 4 chasseurs, ils ne peuvent plus se déplacer avec la balle.
Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 20Intensité forte - Jeu de ballonN° 817
Ballon-couloir
Un couloir central. Des coureurs traversent de A à B en aller-retour. Des tireurs de chaque côté du couloir se font des passes et essaient de toucher les coureurs. Un coureur touché s'arrête 5 secondes. Celui qui fait le plus d'allers-retours en 2 minutes gagne.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 14 à 24 (2 équipes de 7 à 12)Intensité forte - Jeu de ballonN° 814
Ballon chasseur avec buts
Comme le ballon chasseur avec des quilles placées dans chaque camp. Toucher un adversaire = 1 point. Abattre une quille adverse = 2 points. Les gardiens protègent leurs quilles. Pas de gardien fixe : les joueurs défendent aussi leurs quilles en se déplaçant.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte


