La tirelire
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 7 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 2 équipes
- Lieu
- Intérieur ou extérieur
- Matériel
- 2 paniers
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur ou extérieur
- Effectif
- 2 équipes
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
On tire au panier ; à chaque panier réussi, on va chercher un cône dans la réserve pour le déposer, en dribblant, dans la tirelire de son équipe. La tirelire la mieux remplie gagne.
Objectifs pédagogiques
- Travailler le tir au panier avec un enjeu
- Dribbler pour transporter (aller-retour réserve/tirelire)
- Enchaîner tir, dribble et passe
Étapes pas à pas
- 1
Deux équipes sont en opposition, chacune autour de son panier. Au signal, les enfants avec ballon lancent vers la cible.
- 2
Si le panier est réussi, le joueur va chercher un cône dans la réserve commune et le ramène, en dribblant, dans la tirelire de son équipe, puis donne le ballon à un camarade. Si le panier est raté, il donne tout de suite le ballon.
- 3
Le jeu s'arrête quand il n'y a plus de cônes dans la réserve. On compte les cônes de chaque tirelire.
Variantes
Éloigner les zones de tir. Définir des zones qui rapportent 2 cônes et d'autres 1 cône. Imposer un trajet précis entre la réserve et la tirelire.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Issu du document « Jeux de coopération et d'opposition : vers le Basketball » (IA/USEP/CD 49). Le lien tir réussi → cône gagné donne un sens concret à la précision : on ne remplit sa tirelire qu'en marquant. Conseiller de se placer à 45° et de viser le coin supérieur du carré. Faire jouer les enfants à tour de rôle si un ballon pour deux.
À essayer ensuite
Dans la même famille
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