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Jeu de ballon · Opposition · adresseFiche n° 1550

Le tir aux lièvres

Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper

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Âge
8 ans et plus
Durée
20 à 30 min
Effectif
10 et plus (2 équipes)
Lieu
Extérieur
Matériel
Des ballons
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
10 et plus (2 équipes)
Organisation
Deux équipes
Durée
20 à 30 min

But du jeu & règles

Les lièvres traversent un à un un rectangle bordé de chasseurs qui tirent au ballon. Un chasseur qui touche un lièvre à la tête est éliminé : la précision compte autant que la puissance.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la précision du lancer sur cible mobile
  • Travailler l'esquive et l'anticipation des lièvres
  • Responsabiliser au tir maîtrisé (sécurité)
LES CHASSEURSLE GIBIER
Les chasseurs poursuit le gibier en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Une équipe, les chasseurs, répartit ses joueurs le long des deux longueurs du rectangle, chacun avec un ballon en main. L'autre équipe, les lièvres, est placée en colonne au milieu d'une des largeurs.

  2. 2

    Les lièvres, un par un, tentent de traverser le rectangle sans se faire toucher par les tirs des chasseurs. Attention : lorsqu'un chasseur touche un lièvre à la tête, ce chasseur est éliminé et le lièvre peut continuer sa course.

  3. 3

    Dès qu'un lièvre est touché (ailleurs qu'à la tête), il sort du rectangle et c'est le lièvre suivant qui entre immédiatement, et ainsi de suite jusqu'au dernier. On marque un point par lièvre sauvé, ou l'on chronomètre le temps mis pour éliminer tous les lièvres, puis on inverse les rôles.

Variantes

Mettre moins de balles que de chasseurs, ce qui oblige à des stratégies de circulation des ballons. Faire passer les lièvres à deux, à trois, ou en groupe.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Issu du Guide des jeux pré-sportifs (CRMEF Taza). La règle du chasseur éliminé s'il vise la tête est capitale pour la sécurité : elle responsabilise les tireurs. Utiliser impérativement des ballons en mousse.

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