Nettoyer la maison
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 4 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Classe entière (équipes de 4 à 6)
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Deux fois plus de ballons que de joueurs
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- Classe entière (équipes de 4 à 6)
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Deux rôles opposés autour d'une maison centrale : les nettoyeurs lancent les ballons dehors, les remplisseurs les renvoient dedans. Une zone interdite protège la maison des intrusions.
Objectifs pédagogiques
- Développer le lancer précis à distance
- Respecter une zone interdite
- Assumer un rôle aux intérêts contraires
Étapes pas à pas
- 1
Le groupe classe est divisé en équipes de 4 à 6 joueurs, réparties en nettoyeurs et remplisseurs. Au centre se trouve une maison remplie de ballons (deux fois plus de ballons que de joueurs), entourée d'une zone interdite.
- 2
Au signal, les nettoyeurs lancent les ballons hors de la maison, tandis que les remplisseurs les renvoient dedans. Personne n'a le droit de pénétrer dans la zone interdite.
- 3
Chaque partie dure 2 à 4 minutes. À la fin, tout le monde s'assoit et on compte les ballons dans la maison : les nettoyeurs gagnent s'ils l'ont vidée, les remplisseurs s'ils l'ont remplie.
Variantes
Adapter la taille et la hauteur de la zone interdite. Varier la taille et la forme des ballons.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
Le conseil de l'anim'
Issu du document « Jeux collectifs Cycle 1 » (EPS Académie de Lille, 2010). La zone interdite oblige à lancer avec précision et distance, sans pouvoir entrer ramasser : un bon apprentissage du lancer ajusté. Inverser les rôles à mi-parcours.
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