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Jeu de confiance · Guider · écouterFiche n° 804

Aveugles et paralytiques

Actions dominantes — Guider · Écouter · Se fier

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Âge
8 ans et plus
Durée
15 à 20 min
Effectif
20 à 30 (en couples)
Lieu
Extérieur
Matériel
Autant de foulards que d'aveugles
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
20 à 30 (en couples)
Organisation
Par deux (guide / guidé)
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

Par couples, l'aveugle (yeux bandés) retrouve son paralytique grâce à un signal sonore, le porte sur le dos, et le paralytique le guide verbalement jusqu'à l'arrivée.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la confiance en l'autre
  • Développer l'écoute active et la communication
  • Accepter la vulnérabilité (être porté, guider)
Illustration du jeu « Aveugles et paralytiques »
On joue par deux en plein air et les foulards.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Chaque couple convient d'un cri d'animal ou signal de ralliement. Les paralytiques (qui n'ont pas le droit de marcher) restent sur une ligne ; les aveugles se placent sur l'autre ligne et se bandent les yeux.

  2. 2

    Au signal, les paralytiques poussent leur cri plus ou moins fort selon la distance. Les aveugles rejoignent leur partenaire en se guidant sur les cris.

  3. 3

    Quand ils y parviennent, les paralytiques montent à cheval sur le dos de leur aveugle. Chaque couple ainsi reconstitué retourne à l'autre extrémité du terrain, le paralytique donnant à la voix toutes les indications nécessaires à l'aveugle qui le porte.

Variantes

Le retour peut ne pas être une course. Le meneur peut se déplacer et sortir de la zone plate pour aller dans une zone avec quelques obstacles (arbres, bosquets) si elle est sécurisée.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

La première partie du jeu est une joyeuse cacophonie mais chaque couple finit par s'identifier. Veiller à la sécurité lors du portage.

À essayer ensuite

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