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Jeu de confiance · Guider · écouterFiche n° 827

Boma, boma de (Les ogres sont là)

Actions dominantes — Guider · Écouter · Se fier

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Âge
6 ans et plus
Durée
15 à 20 min
Effectif
9 à 20 joueurs (couples mère-enfant + un ogre)
Lieu
Extérieur
Matériel
Un foulard pour l'ogre
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
9 à 20 joueurs (couples mère-enfant + un ogre)
Organisation
Par deux (guide / guidé)
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

Jeu chanté d'Afrique de l'Ouest. Un ogre (yeux bandés) est au centre. Les mères chantent Boma boma de pour signaler l'arrivée de l'ogre. Les enfants s'approchent des mères qui doivent les porter et les protéger. L'ogre tente d'attraper les enfants portés. Rythme et chant collectif.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la confiance et la coopération en binôme
  • Développer la stratégie d'évitement
  • Découvrir un patrimoine ludique interculturel
Illustration du jeu « Boma, boma de (Les ogres sont là) »
Le chat poursuit le groupe en plein air et les foulards.

Étapes pas à pas

  1. 1

    L'ogre est désigné et se place au centre avec son foulard. Les autres joueurs se mettent par deux (une mère et son enfant).

  2. 2

    La phase de dialogue chantonné : l'ogre chantonne BOMA, BOMA DE. Les couples marchent en cortège autour du cercle en répétant la strophe. Les couples miment les actions commandées par l'ogre : EGBE MAGNI PAN = portez votre enfant, E TO JU OMAGNI = prenez soin de votre enfant, E FU OMAGNI LONJE = donnez à manger, KISSI FU MAGNI = embrassez, E MA LO = allez-vous en.

  3. 3

    Au signal E MA LO, l'enfant met pied à terre et donne la main à sa mère. L'ogre crie ODA BO puis BO LI, enlève son bandeau et part en chasse.

  4. 4

    L'ogre capture un enfant par simple toucher. Le jeu s'achève quand tous sont capturés ou au refuge.

Variantes

Version poursuite collective (Cameroun/Sénégal) : Deux Ogres s'endorment au centre du terrain. Les villageois sortent de leur Maison et s'approchent en chantant 'Boma boma dé...'. L'animateur crie 'Les ogres sont là !' : les Ogres se réveillent et chassent les villageois qui fuient vers la Maison opposée. Tout villageois touché devient Ogre. Le dernier villageois libre gagne. Cette version est plus physique et sans yeux bandés.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Le rôle de la mère est de porter l'enfant, de le conduire dans les meilleures cachettes et de prévoir les stratégies d'évitement.

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