Bébé clin d'œil
Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser
- Âge
- 6 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10-25
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Photos de bébé
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10-25
- Organisation
- Grand cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
On affiche des photos de bébé des participants. Chacun doit retrouver qui est qui. Humour et découverte.
Objectifs pédagogiques
- Mémorisation des prénoms
- Culture générale
- Socialisation du groupe

Étapes pas à pas
- 1
Préparation à l'avance : les participants apportent ou envoient une photo de bébé/enfant d'eux-mêmes. L'animateur les affiche anonymement au mur numérotées.
- 2
Chaque joueur dispose d'une feuille avec les numéros. Il doit attribuer un nom à chaque photo.
- 3
Mise en commun : révélation photo par photo. Score : nombre d'identifications correctes.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de connaissanceN° 1000
Cartes d'empathie
Des cartes illustrées avec des émotions ou des situations sont distribuées. Chaque joueur choisit une carte qui lui évoque un souvenir ou un ressenti et le partage brièvement avec le groupe. Ecoute, empathie et expression émotionnelle.
Âge : 9 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Intensité modérée - Jeu de connaissanceN° 978
Si j'étais
Chaque joueur complète tour à tour plusieurs phrases : Si j'étais un animal, je serais... parce que... / Si j'étais une couleur, je serais... parce que... Le groupe pose une question à chaque joueur sur ses choix. Introspection douce.
Âge : 9 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de connaissanceN° 977
Serpent musical
Quand la musique s'arrête, le serpent humain (file indienne) doit s'asseoir au sol. Dernier assis éliminé. Se reformer et recommencer.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-30Intensité modérée


