Bingo communautaire
Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 25 à 60
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Grilles bingo vierges
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 25 à 60
- Organisation
- Grand cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Chaque participant recoit une grille vierge et dispose de 10 minutes pour la faire signer par des camarades différents (un nom par case). Puis bingo classique : l'animateur appelle des noms, les joueurs barrent. Première ligne = Bingo.
Objectifs pédagogiques
- Mémorisation des prénoms
- Culture générale
- Socialisation du groupe

Étapes pas à pas
- 1
But :Réussir à compléter les figures proposées par celui qui dirige le jeu Règlements :On remet à chaque joueur une grille de bingo mais sans numéro. Une grille de bingo comprend 25 cases.
- 2
Chaque joueur écrit son nom sur la case du centre (N 3). Chaque joueur fait signer des personnes différentes; dans toutes les cases disponibles, on se limite à 25 noms différents.
- 3
S’il y a moins que 25 joueurs, on peut faire signer une personne plus que 2 fois pour compléter la carte. Le reste du jeu se déroule comme un bingo ordinaire.
- 4
On tire un nom et celui qui l’a met un jeton sur la case en question. Nombre de joueurs :25 joueurs ou plus Matériel :Cartes de bingo vierge, une copie de tous les noms disponibles pour le tirage, des jetons ou des cailloux.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de connaissanceN° 1041
Vrai ou Faux
Chaque joueur prépare 3 affirmations sur lui-même : 2 vraies, 1 fausse. Il les lit au groupe. Le groupe vote pour identifier laquelle est fausse. Le joueur révèle la réponse. Celui qui a trompé le plus de personnes gagne le tour.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de connaissanceN° 1039
Stéréotypes
Des étiquettes avec des rôles ou stéréotypes sont collées dans le dos des joueurs à leur insu. Les autres réagissent comme si l'étiquette était vraie. En fin de jeu, discussion sur les stéréotypes vécus et les réactions observées.
Âge : 10 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité modérée - Jeu de connaissanceN° 1038
Speed dating
Deux cercles concentriques de joueurs se font face par paires. Chaque paire dispose de 1 minute pour échanger librement. Au signal, le cercle extérieur tourne d'un cran. On recommence. Idéal pour apprendre à se connaître rapidement.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée


