People to people
Actions dominantes — Se toucher · Coordonner · Oser
- Âge
- Tout âge
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 6 à 20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
Aucun matériel : rien à préparer !
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 6 à 20
- Organisation
- Par deux / petits groupes
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Les joueurs marchent librement par paires. Le meneur crie deux parties du corps (ex : genou contre coude). Les paires doivent mettre ces deux parties en contact immédiatement. Quand il crie people to people, tous changent de partenaire avant la prochaine annonce. Rythme rapide.
Objectifs pédagogiques
- Conscience corporelle
- Gestion des émotions
- Fair-play

Étapes pas à pas
- 1
Les participants se mettent par deux et forment un cercle autour du meneur de jeu qui se trouve au milieu. Il annonce alors les deux parties du corps que les couples doivent coller ensemble (par exemple : « Genoux et pouces »).
- 2
Les deux partenaires collent leurs genoux ensemble et leurs pouces ensemble. Le meneur continue d'annoncer d'autres associations de parties du corps.
- 3
Lorsque le meneur de jeu dit « People to people », les joueurs se ruent au milieu et doivent attraper un nouveau partenaire. Celui qui reste seul sera le nouveau meneur de jeu.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
Le conseil de l'anim'
Vérifier que le groupe est à l'aise avec le contact physique avant de lancer ce jeu. Les associations doivent rester respectueuses et adaptées au public.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de contactN° 021
Pingouins sur la banquise
Des feuilles de journal (banquises) sont posées au sol. Musique : les pingouins (joueurs) se baladent. Arrêt musique : chacun monte sur une banquise. Plusieurs pingouins peuvent partager une banquise. On replie progressivement les feuilles. La banquise rétrécit mais personne n'est éliminé : on s'entasse.
Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité forte - Jeu de contactN° 023
On my knees
Tous les joueurs se placent en cercle très serré, chacun face au dos du suivant. Chacun fait un quart de tour en même temps (tous dans le même sens). Au signal, tout le monde s'assoit doucement sur les genoux de la personne derrière. Si la pression est bien répartie, le cercle tient debout.
Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 25Matériel : Sans matérielIntensité forte - Jeu de contactN° 020
Les chaises musicales coopératives
Chaises musicales où personne n'est éliminé. Quand la musique s'arrête, TOUS les joueurs doivent tenir sur les chaises disponibles (perchés, assis à plusieurs, debout sur le bord...). On enlève une chaise à chaque tour. Défi collectif : tenir de plus en plus à plusieurs sur de moins en moins de chaises.
Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité forte


