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Jeu de contact · Corps · coordinationFiche n° 511

Poker assis

Actions dominantes — Se toucher · Coordonner · Oser

Adapter cette fiche
Âge
Dès 6 ans
Durée
10 à 15 min
Effectif
10+
Lieu
Intérieur / Extérieur
Matériel
Jeu de cartes
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur / Extérieur
Effectif
10+
Organisation
Par deux / petits groupes
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

Identique au poker assis (263). L'animateur tire des cartes. A chaque couleur ou figure, une équipe doit s'empiler. Variante : certaines cartes déclenchent les deux équipes en même temps, créant une situation chaotique et hilarante. Points à l'équipe la plus rapide et la plus stable.

Objectifs pédagogiques

  • Conscience corporelle
  • Gestion des émotions
  • Fair-play
Illustration du jeu « Poker assis »
Équipe a contre équipe b en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Assis en cercle. Chacun reçoit une carte (Cœur, Pique...).

  2. 2

    L'animateur tire des cartes. 'Cœur !' -> Tous les Cœurs se décalent d'une place à droite. S'ils arrivent sur quelqu'un, ils s'assoient dessus !

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu de contactN° 503

    Les manchots

    Identique aux manchots (261). Par deux, sur une jambe, on essaie de faire perdre l'équilibre à l'adversaire par des bousculades d'épaules. Mais cette fois dans un cercle délimité au sol : sortir du cercle ou poser le pied = perdre. Défense du territoire et équilibre combinés.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 2Matériel : Sans matérielIntensité forte
  • Jeu de contactN° 631

    Le cercle empoisonné

    Un cercle est tracé au sol (zone empoisonnée). Les joueurs se tiennent tous par la main en cercle. Chacun tire ses voisins ou les pousse pour les forcer à entrer dans la zone empoisonnée. Celui qui pose un pied dans le cercle est éliminé. La chaîne se réduit à chaque élimination.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 15 à 30Intensité forte
  • Jeu de contactN° 667

    La pièce qui court

    Les joueurs forment une ligne, mains ouvertes contre mains ouvertes avec leur voisin. Une pièce est à une extrémité de la ligne. Elle doit voyager jusqu'à l'autre extrémité en passant uniquement par des claquements violents de paumes contre paumes. La pièce ne doit pas tomber.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 6 à 20Intensité forte