Trois espèces
Actions dominantes — Parler · Écouter · Inventer
- Âge
- 11 ans et plus
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 6 à 16 (2 équipes)
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 6 à 16 (2 équipes)
- Organisation
- Petit groupe / cercle
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Duel de rapidité verbale : deux adversaires face à face doivent citer les premiers « trois espèces d'étoffe », « trois pays d'Europe » ou « trois arbres fruitiers ». Le plus rapide marque le point.
Objectifs pédagogiques
- Mobiliser rapidement ses connaissances générales
- Développer la fluidité verbale sous pression
- Gérer le stress du duel en direct
Étapes pas à pas
- 1
Les joueurs sont assis en deux équipes se faisant face, et numérotés. Le meneur s'adresse aux deux numéros 1 : « Nommez-moi trois espèces d'étoffe » (par exemple), ou « trois moyens de s'éclairer », « trois pays d'Europe », « trois arbres fruitiers »...
- 2
Dès qu'il a fini de parler, les deux joueurs répondent en même temps. Celui qui achève le premier une réponse correcte et complète (même si elle est en partie ou entièrement semblable à celle de son adversaire) gagne un point pour son équipe.
- 3
Le jeu se poursuit avec les numéros 2, puis 3, et se termine lorsque tous les joueurs ont répondu. On totalise les points de chaque équipe pour connaître le vainqueur.
Variantes
Monter à « quatre espèces » pour les plus grands, ou imposer que les réponses commencent toutes par la même lettre.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
Préparer une liste de catégories variées et équilibrées en difficulté. Le duel simultané crée une belle intensité : veiller à écouter attentivement pour départager les fins de réponse très proches.
À essayer ensuite
Dans la même famille
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Quiz de vocabulaire animalier : le meneur donne le nom du mâle, de la femelle ou du petit d'un animal, et les équipes doivent retrouver les deux autres (taureau, vache... veau !).
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Les petits billets
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Âge : 10 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 5 à 12Intensité douce