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Jeu de lutte · Opposition · corps à corpsFiche n° 1221

Combat de sumo

Actions dominantes — Résister · Déséquilibrer · S'affronter

Adapter cette fiche
Âge
9 ans+
Durée
15 à 25 min
Effectif
Par deux
Lieu
Extérieur
Matériel
Zone délimitée
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
Par deux
Organisation
Pairs / petits groupes
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Dans un cercle tracé au sol. Les deux joueurs se poussent, se tirent ou se déséquilibrent pour forcer l'adversaire à sortir du cercle ou à toucher le sol avec autre chose que ses pieds. Règles de sécurité obligatoires et rappelées.

Objectifs pédagogiques

  • Maîtrise de soi
  • Force contrôlée
  • Respect de l'adversaire
Illustration du jeu « Combat de sumo »
Équipe a contre équipe b en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Un cercle de 2 mètres de diamètre est tracé au sol. Deux joueurs se placent à l'intérieur.

  2. 2

    But : faire sortir l'adversaire du cercle en le poussant ou le déséquilibrant. Règles sumo : pas de frappe, pas de saisie au cou ou aux oreilles.

  3. 3

    Poussées sur les bras, les épaules, la poitrine uniquement. Si un pied sort du cercle = perdu.

  4. 4

    Meneur 3 manches = vainqueur.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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